360 突然開不到, 把video調回s video 又沒事, 色差連上電視後, 把輸出轉上HDTV又不行
又要花一兩天送修 囧

從7:15到12:30現在(當中有break) 從打稿到上線, 都是用電腦. 實際上畫起來, 工夫省不了多少, 好處就是精雕細琢的時候方便, 放大到一個程度”線”是當作”面”來畫, 縮回正常的時候, 光線稿就十分華麗了. 所以要畫出好東西, 時間其實是省不了(連大師都要畫這麼久了)
朝木貴行的blog, 旁邊那個”Stickam” 有一點他以前作畫的影片
MSE of Knowledge Management, 由2006年9月唸到2008年12月,2年多的時間不經不覺轉眼間就過去了
回想起來,最痛苦的時候就是唸第一個semester的時候, 當時的腦袋實在好久沒用了, 一時間要唸書真的反應不來. 而且唸大學的時候因為是工科的關係, 根本就沒有正式的寫學術報告的經驗, 4000 字的報告寫起來真的要命(現在算是勉強掰的到)
金錢上的付出如果單以學術內容來看, 我認為有好些module的課程設計和knowledge management 的直接關係有點過於薄弱, 如果完全從學習”knowledge management”的角度來看, 我認為其中三分一的東西要完全丟掉, 課程角度也很值得商榷.
可是,在這裡很幸運的結識了一班好同學. 有的真的超級熱心的學習, 有的強於製造氣氛. 大家聚集在一起分享消息, 資料, 知識 同時也為大家的學習不斷的補充動力.
因為金融海潚, 全公司凍薪
因此, 我過去一年的投入,希望在今年得到回報的希望就落空了. orz
凍薪一年再期望下一年的加薪實在太遙遠,也太渺茫了
從老闆拿到通知的時候,就跟他直說了, 我現在的薪金實在沒有吸引力令我留在公司
山不轉人轉, 我還是開始找其他工作好了.
100 圓買回來的Culdcept Saga, 100 圓再賣出去
Soul Calibur 220買來,180 再賣出去
以我玩遊戲的速度, 除了限定版, 根本沒什麼原因要買一手game吧…
機戰Z 第一輪還沒打完, Gear of wars 2 就已經來了(在蟲子肚中真是超歡樂的)
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